redis内存回收
Redis内存回收机制
Redis中的内存策略主要包含下列四点:
- 内存清除策略(Eviction Policy):当Redis内存空间不足时,会根据特定的算法删除一些key来释放内存。其中,常用的算法有LRU(最少最近使用)、LFU(最少使用频率)和随机算法
- 内存淘汰策略(Expiration):在插入或更新key的时候,可以指定key的过期时间(expire)时间。过期后,Redis会自动将key删除,释放内存
- 内存回收策略(Memory Reclamation):在使用Redis时,可能会因为未正确释放内存而导致内存泄漏。Redis针对这种情况实现了自动内存回收机制来防止内存泄漏的问题
- 内存优化策略(Memory Optimization):Redis提供了各种内存优化策略,例如使用压缩(压缩整数值、压缩非常短的字符串)、使用哈希对象来优化内存使用等,以最大限度地减少内存使用。Redis也使用专门的数据结构来实现某些特定的数据类型,例如基数计数器和位数组,这些也是为了优化内存使用而设计的
过期key处理
Redis之所以性能强,最主要的原因就是基于内存存储。然而单节点的Redis其内存大小不宜过大,会影响持久化或主从同步性能。当内存使用达到上限时,就无法存储更多数据了。为了解决这个问题,Redis提供了一些策略实现内存回收:Key过期策略.可以通过expire key 5
命令(设置TTL为5秒)给Redis的key设置TTL(存活时间),当key的TTL到期以后,再次访问name返回的是nil,说明这个key已经不存在了,对应的内存也得到释放。
Redis如何Key是否过期
Redis本身是一个典型的key-value内存存储数据库,因此所有的key、value都保存在Dict结构中
Redis判断一个key是否过期:在其database结构体中,有两个Dict:一个用来记录key-value;另一个用来记录key-TTL
typedef struct redisDb{ |
TTL到期后的删除策略
惰性删除:并不是在TTL到期后就立刻删除,而是在访问一个key的时候,检查该key的存活时间,如果已经过期才执行删除。也就是在增删改查的时候才会去检查这个key去判断这个key是否有过期
//查找一个key执行写操作 |
int expirelfNeeded(redisDb *db, robj *key){ |
周期删除:通过一个定时任务,周期性的抽样部分过期的key,执行删除,执行周期有两种:
- 在Redis服务初始化函数initServer()中设置定时任务serverCron(),按照server.hz的频率来执行过期key清理,模式为SLOW
- 在Redis的每个事件循环前会调用beforeSleep()函数,执行过期key清理,模式为FAST
SLOW模式:
- 执行频率受server.hz影响,默认为10,即每秒执行10次,每个执行周期100ms。
- 执行清理耗时不超过一次执行周期的25%.默认slow模式耗时不超过25ms
- 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket(可以理解为hash列表中的每个下标),抽取20个key判断是否过期
- 如果没达到时间上限(25ms)并且过期key比例大于10%(就是过期的key和数据库中总的key进行对比),再进行一次抽样,否则结束
FAST模式规则(过期key比例小于10%不执行):
- 执行频率受beforeSleep()调用频率影响,但两次FAST模式间隔不低于2ms
- 执行清理耗时不超过1ms
- 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期,如果没达到时间上限(1ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束
内存淘汰策略
当Redis内存使用达到设置的上限时,主动挑选部分key删除以释放更多内存的流程。Redis会在处理客户端命令的方法processCommand()中尝试做内存淘汰
int processCommand(client *c) { |
Redis支持8种不同策略来选择要删除的key:
- noeviction: 不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略
- volatile-ttl: 对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰
- allkeys-random:对全体key ,随机进行淘汰。也就是直接从db->dict中随机挑选
- volatile-random:对设置了TTL的key ,随机进行淘汰。也就是从db->expires中随机挑选
- allkeys-lru: 对全体key,基于LRU算法进行淘汰
- volatile-lru: 对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰
- allkeys-lfu: 对全体key,基于LFU算法进行淘汰
- volatile-lfu: 对设置了TTL的key,基于LFI算法进行淘汰。
- LRU(Least Recently Used),最少最近使用。用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高
- LFU(Least Frequently Used),最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高
之前记录过的RedisObject:
typedef struct redisObject{ |
LFU的访问次数之所以叫做逻辑访问次数,是因为并不是每次key被访问都计数,而是通过运算:
- 生成0~1之间的随机数R
- 计算旧次数*lfu_log_factor+1`,记录为P
- 如果R<P ,则计数器+1,且最大不超过255
- 访问次数会随时间衰减,距离上一次访问时间每隔
lfu_decay_time
分钟,计数器-1
当Redis使用的内存超出maxmemory设置时,会根据指定的淘汰策略在键空间中选择要删除的键值对。在删除键值对时,Redis会先检查该键值对是否在使用中(例如,有没有客户端正在访问该键值对),然后再根据具体的淘汰策略选择一个待删除的键值对,并将其从缓存中清除。
如果把redis全部的key都拿出来进行比较再淘汰,消耗的时间就会大大的增加。所以这里就引入了一个叫eviction_pool
(驱逐池)它会抽取的一些样本,将样本放到池子里,再去比较看看谁应该被淘汰,这里maxmemory_samples
默认值是5,但是策略不同淘汰的方式不同,这样实现就会比较麻烦所以这里进行了统一,就是按照key其中的某一个值的升序排列,值越大的优先淘汰
例如LFU最少频率使用,使用的越少就应该越早被淘汰,但是是升序排列的,那么就用255-LFU计算,LFU越少255-LFU就越大越应该被淘汰